🪼 Metode Yang Digunakan Untuk Menampilkan Form Ke Layar Monitor Adalah
Vysoradalah aplikasi yang digunakan dalam cara menampilkan layar HP ke laptop Windows 10. Aplikasi ini sudah cukup banyak digunakan dan penggunaannya pun mudah. Cukup ikuti metode di bawah ini : Masuk ke developer mode pada smartphone; Lalu aktifkan mode debugging
Jawabanyang benar adalah: B. Proyektor. Dilansir dari Ensiklopedia, alat yang digunakan untuk menampilkan gambar/video pada sebuah layar atau permukaan adalah Proyektor. [irp] Pembahasan dan Penjelasan. Menurut saya jawaban A. Monitor adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung
Displayportadalah jenis port yang cukup canggih dan biasa dipakai untuk menghubungkan PC ke monitor. Umumnya, DisplayPort dipakai untuk kebutuhan multi monitor seperti transfer desain, program komputer, dan sebagainya. Canggihnya, port yang satu ini bisa menampilkan gambar dari minimal tiga monitor. Composite Video
Forminilah yang akan digunakan program dan pemakai untuk saling berkomunikasi. I. Event dan Metode Form Load namaform Unload namaform atau Unload Me Me adalah nama objek yang menyatakan Form yang saat itu sedang aktif Load frmForm1 membuka form bernama frmForm1 Dan untuk menampilkannya di layar dengan menggunakan Show
Misalkansaja, satu aplikasi untuk mengetik aktif dan digunakan, dan disebelahnya adalah browser atau player untuk memutar video atau musik. Selain semua itu, ada berbagai cara lain yang bisa digunakan. Namun, semua ini membutuhkan cara untuk split layar. Caranya sebenarnya mudah. Dalam hal ini, cara manual menjadi metode yang paling sering
Danuntuk itu berikut adalah tata cara menampilkan layar HP ke laptop Windows. Vysor. Vysor adalah aplikasi yang cukup mudah digunakan untuk kamu yang baru di bidang ini. Sebelum menggunakan Vysor, kamu harus mengikuti langkah-langkah berikut ini: Yang perlu kamu lakukan pertama kali adalah mengaktifkan USB Debugging di HP Android kamu.
Untukmemahami Cara Mengirimkan Nilai Form HTML ke dalam PHP, kita akan langsung praktek dengan membuat 2 buah file, yakni halaman HTML yang berisi form dengan nama file form.html, dan halaman PHP yang akan berisi kode untuk menampilkan hasil form dengan nama file: proses.php. Karena kita akan mengeksekusi kode PHP, kedua file ini harus
Monitoradalah perangkat keluaran atau output yang berfungsi menampilkan gambar, teks, video, dan informasi grafik pada komputer. DLP monitor adalah teknologi yang digunakan untuk presentasi dengan memproyeksikan gambar dari monitor ke layar besar. Sebelum mengembangkan DLP, sebagian besar sistem proyeksi komputer menghasilkan gambar yang
InputOutput Standar. Input adalah data yang dimasukkan ke dalam program. Sedangkan output adalah menampilkan data yang telah diproses pada layar monitor, menyimpan data di file, mencetak data atau mengontrol peralatan tertentu. Data dapat berupa tulisan, audio, video, juga aksi. Data dapat dimasukkan (diinputkan) melalui alat-alat input pada
PengaktifanForm y Load Namaform Perintah untuk mengaktifkan form yaitu membuka form ke memori. y Unload Namaform Perintah untuk menutup form dari memori. y Unload Me Perintah untuk menjalankan kode pada form yang sedang aktif saat . Penampilan Form y Namaform Show Perintah untuk menampilkan form yang telah aktif di memori tetapi belum tampak.
0o1f. Fakultas Teknologi Informasi UNIVERSITAS BUDI LUHUR SOAL UAS Mata Kuliah Pemrograman Berorientasi Objek Lanjutan 1. Bagian di dalam aplikasi GUI dimana programmer ditugaskan untuk merespon setiap event yang diciptakan oleh pengguna aplikasi. Bagian ini sering kita sebut sebagai a. Event-Driven Programming. b. Driven-Event Programming. c. Event Programming. d. Driven programming. 2. Dibawah ini adalah ciri atau tipe program yang berbasis kepada GUI komponen, kecuali a. Graphical components GUI b. Main methods c. Listener methods d. Application methods 3. Dari jawaban dibawah ini yang merupakan interface adalah, kecuali a. ActionListener b. FocusListener c. TextListener d. KeyListener 4. Metoda yang dijalankan saat tombol mendapat ActionListener adalah a. actionPerformed b. focusLost c. itemStateChanged d. focusGained 5. Salah satu cirri atau tipe aplikasi berbasi kepada GUI adalah Listener methods, apa yang dimaksud dari ciri atau tipe tersebut a. Berfungsi untuk menampilkan form ke layar monitor. b. Berfungsi untuk menerima dan merespon event yang terjadi c. Berfungsi bagi pengguna untuk menghasilkan kegiatan dalam bentuk respon. d. Berfungsi untuk membuat dan menampilkan komponen-komponen grafik. 6. Untuk membuat window atau frame yang menjadi latar belakan komponen-komponen lain. Dapat menggunakan komponen dibawah ini kecuali a. b. c. d. JWindow JFrame JPanel JInternalFrame 7. Untuk membuat membuat menu yang masih memiliki sub menu, dapat menggunakan komponen dibawah ini kecuali a. JMenuBar b. JMenuItem c. JPopupMenu d. JMenu 8. Komponen yang digunakan untuk membuat objek radiobutton hanya dapat dipilih satu saja dari sekian pilihan yang ada adalah a. GroupButton b. JButton c. JRadioButton d. ButtonGroup 9. Perintah dibawah ini adalah benar untuk menampilkan sebuah kotak pesan berupa “Selamat Ujian, Semoga Sukses” adalah kecuali a. JOptionPane.showMessageDialogthis, “Selamat Ujian, Semoga Sukses”,”Pesan”; b. JOptionPane.showMessageDialognull, “Selamat Ujian, Semoga Sukses”; c. JOptionPane.showMessageDialogthis, “Selamat Ujian, Semoga Sukses”,”Pesan”, d. JOptionPane.showMessageDialog“Selamat Ujian, Semoga Sukses”; 10. Manakah dari pakage dibawah ini yang benar, Untuk mengenalkan interface yang digunakan didalam program agar komponen dapat berinteraksi dengan user atau interaksi secara otomatis a. b. c. d. - 11. Komponen-komponen yang digunakan untuk menampilkan menu adalah kecuali a. JMenu b. JMenuBar c. JPopupMenu d. JToolBar 12. Perintah dibawah ini merupakan pendeklarasian komponen yang benar, kecuali a. JMenu mnuFile = new JMenuItem“File”; b. JMenu mnuFile = new JMenu; c. JMenu mnuFile = new JMenu“File”; d. JMenu mnuFile = new JMenu“File”,new ImageIcon“ 13. Manajemen Layout yang digunakan untuk menempatkan komponen dalam bentuk baris dan kolom adalah a. FlowLayout; b. GridLayout c. BorderLayout; d. setBound; 14. Jika terdapat dua yaitu class ujian01 dan ujian02, mana yang benar dari jawaban berikut, perintah untuk memanggil class a dari class b a. new ujian01 ; b. new ujian02 ; c. new ujian01 ; new ujian02 ; d. new ujian02 ; new ujian01 ; 15. Metode yang digunakan untuk member garis bawah pada huruf dalam sebuah menu atau untuk mengaktifkan menu dengan penekanan tombol alt + huruf , adalah a. setAccelerator; b. addSeparator ; c. setMnemonic; d. setToolTipText; 16. Metode yang digunakan untuk menampilkan form ke layar monitor adalah a. setVisiblefalse; b. setEnabledtrue; c. show; d. setEnabledfalse; 17. Yang benar dari perintah dibawah ini untuk memberikan pendengaran pada objek tombol “cmdOK” yang diclick adalah a. b. c. d. 18. Perhatikan potongan program dibawah ini public void focusLost ActionEvent ae { if { Keluar ; } } Berdasarkan potongan program tersebut metode Keluar akan dijalankan dengan syarat a. Objek Menu keluar di tambahkan listener addFocusListener b. Objek Menu keluar di tambahkan listener addItemListener c. Objek Menu keluar di tambahkan listener addKeyListener d. Objek Menu keluar di tambahkan listener addActionListener 19. Perintah sebuah perintah yang digunakan untuk menjalankan driver dari sebuah database didalam bahasa java. Yang benar dari jawaban dibawah ini digunakan untuk database apa a. Ms Access b. Ms SQLServer c. MySQL; d. Oracle; 20. Untuk menempatkan komponen y diatas sebuah panel dengan nama x adalah a. b. c. d. 21. Jika sebuah objek nama barang berukuran lebar 100 dan tinggi 25 yang ditempatkan pada titik y 20 dan titik x 15 adalah a. 100,15,25, 20; b. 20,15, 100, 25; c. 15, 20, 100, 25; d. 100,15, 20, 25; 22. Jika terdapat objek a, b dan c pada sebuah form maka perintah berfungsi untuk a. Memindahkan kursor atau focus dari objek b. b. Memindahkan kursor atau focus pada objek c. c. Memindahkan kursor atau focus dari objek c. d. Memindahkan kursor atau focus pada objek b. 23. Jika statemen SQL adalah Select, maka perintah untuk mengeksekusi statemen tersebut adalah a. executeSQL b. executeUpdate c. executeQuery d. executeStatement 24. Metode executeUpdate digunakan untuk mengeksekusi statemen SQL, kecuali a. insert b. select c. update d. delete 25. Metode untuk membersihkan sebuah objek text adalah a. setText b. getText c. setSelectedItem d. SetSelectedIndex 26. Untuk membuat pilihan pada objek JComboBox menggunakan beberapa cara. Agar objek tersebut dapat menampilkan pilihan yang statis dapat menggunakan a. Table dari sebuah database b. objek array c. objek static d. objek dinamis 27. Metode untuk menghapus seluruh pilihan yang ada dalam kotak kombo adalah a. delete; b. deleteAll; c. deleteAllItem; d. deleteItemAll; 28. Jika terdapat sebuah objek txtkd_brg pada form barang, perintah sql yang digunakan untuk mencari barang pada table barang berdasarkan objek tersebut adalah a. "select * form barang where kd_brg ='" + + "'"; b. "select * from barang where kd_brg '" + + "'"; c. "select * form barang where kd_brg ='" + + "'"; d. "select * from barang where kd_brg ='" + + "'"; 29. Maksud dari perintah getContentPane.add jpBarang; ini adalah a. Menempatkan objek kontainer ke panel jpBarang b. Menghilangkan objek kontainer dari panel jpBarang c. Menempatkan objek panel dengan nama jpBarang ke Form d. Menghilangkan objek panel dengan nama jpBarang dari Form 30. Maksud dari perintah ""; ini adalah a. Membandingkan isi objek txtKode_Barang dengan 0 b. Membandingkan isi objek txtKode_Barang dengan space kosong c. Membandingkan isi objek txtKd_Barang dengan 0 d. Membandingkan isi objek txtKd_Barang dengan space kosong Perhatikan program dibawah ini PROGRAM PERTAMA 1. 2. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. import import class ujian01 extends JFrame { Private JButton btnOK = new JButton“OK”; ujian01 { super"Universitas Budi Luhur"; setDefaultCloseOperation getContentPane.addbtnOK; show; } public static void mainString args[] { new ujian01 ; } } 31. Class JFrame merupakan Sub Class dari a. b. c. d. 32. super"Universitas Budi Luhur"; 33. show pada baris ke 7 dalam program pertamam berfungsi untuk menampilkan tulisan Universitas Budi Luhur pada posisi …… JFrame a. Bawah kiri b. Kanan atas c. Kiri atas d. Tengah pada baris ke 13 dalam program pertama, berfungsi untuk menampilkan frame ke layar monitor. Perintah ini dapat digantikan dengan perintah a. setVisiblefalse b. visibletrue c. setVisibletrue d. supertrue 34. Perintah setDefaultCloseOperation pada baris ke 8 dalam program pertama berarti a. Program selesai dan tersimpan pada memori b. Program selesai dan tersimpan pada harddisk c. Program selesai dan terhapus pada memori d. Program selesai dan terhapus pada harddisk 35. Perintah pada baris ke 9 dalam program pertama berarti a. Posisi JFrame berada dari kiri layar 10 pixel dan atas layar 100 pixel b. Posisi JFrame berada dari atas layar 10 pixel dan bawah layar 100 pixel c. Posisi JFrame berada dari bawah layar 10 pixel dan atas layar 100 pixel d. Posisi JFrame berada dari atas layar 10 pixel dan dari kiri layar 100 pixel 36. Perintah pada baris ke 10 dalam program berarti a. Lebar JFrame 350 pixel dan tinggi JFrame 250 pixel b. Lebar JFrame 350 mm dan tinggi JFrame 250 mm c. Tinggi JFrame 350 pixel dan Lebar JFrame 250 pixel d. Tinggi JFrame 350 mm dan Lebar JFRame 250 mm 37. Perintah getContentPane.addbtnOK pada baris 11 dalam program bermaksud a. Menambahkan objek btnOK pada Container JFrame b. Menambahkan class btnOK pada Container JFrame c. Menambahkan objek btnOK pada Componen JButton d. Menambahkan class btnOK pada Componen JButton 38. Perintah String strJudul[] = {"No.", "Kode Barang", "Nama Barang", ”Harga”, ”Jumlah”}; pada sebuah program java berarti a. strJudul [1] = “No.”; strJudul [2] = “Kode Barang”; strJudul [3] = “Nama Barang”; strJudul [4] = “Harga.”; strJudul [5] = “Judul.”; b. strJudul [0] = “No.”; strJudul [1] = “Kode Barang”; strJudul [2] = “Nama Barang”; strJudul [3] = “Harga.”; strJudul [4] = “Judul.”; c. strJudul [1] = “no.”; strJudul [2] = “Kode Barang”; strJudul [3] = “Nama barang”; strJudul [4] = “narga.”; strJudul [5] = “Judul.”; d. strJudul [0] = “No.”; strJudul [1] = “kode Barang”; strJudul [2] = “Nama Barang”; strJudul [3] = “Harga.”; strJudul [4] = “Judul.”; 39. Perintah pada sebuah program java berarti a. panel1 ditempatkan pada lblKeterangan di posisi kanan. b. lblKeterangan ditempatkan pada panel1 di posisi tengah. c. lblKeterangan ditempatkan pada panel1 di posisi kanan. d. LblKeterangan ditempatkan pada Panel1 di posisi tengah. 40. Perintah GridLayout1,5; pada sebuah program java berarti a. panel2 menggunakan layout tabel dengan baris 5 dan kolom 1 b. panel2 menggunakan layout table dengan 1 baris dan 5 kolom c. panel2 menggunakan layout table dengan baris 1 dan kolom 5 d. panel2 menggunakan layout tabel dengan baris dan kolom 5 41. Pada sebuah program java, dimana JFrame mengimplementasikan MouseListener, KeyListener, objek tersebut merupakan sub class dari a. b. c. d. 42. Perintah public void mouseReleasedMouseEvent e pada program java akan berfungsi jika a. Mouse pada posisi tombol ditekan b. Mouse pada posisi memasuki JFrame c. Mouse pada posisi di-Click d. Mouse pada posisi tombol dilepas 43. Perintah public void mousePressedMouseEvent e pada program java akan berfungsi jika a. Mouse pada posisi tombol dilepas b. Mouse pada posisi memasuki JFrame c. Mouse pada posisi keluar JFrame d. Mouse pada posisi tombol ditekan 44. Perintah public void keyPressedKeyEvent e pada program java akan berfungsi jika a. Mouse pada posisi tombol ditekan b. Mouse pada posisi tombol dilepas c. Keyboard pada posisi ditekan d. Keyboard pada posisi di lepas 45. Perintah pada program java berarti a. Menampilan menu File pada JFrame b. Menampilkan menu Edit pada JFrame c. Menampilkan popupmenu popmenu pada JFrame d. Menampilkan menu Copy pada JFrame 46. Perintah pada program java berarti a. Apabila tulisan pada textArea melebihi batas kanan maka tulisan akan terus ke kanan b. Apabila tulisan pada textArea melebihi batas atas maka tulisan akan terus ke atas c. Apabila tulisan pada txtArea melebihi batas kanan maka tulisan akan turun secara otomatis dan apabila melebihi batas bawah makan tampil scroll bar vertical d. Apabila tulisan pada txtArea melebihi batas bawah maka akan terus ke kiri 47. Perintah yang digunakan untuk menampilkan text pada objek lblMaster rata kiri adalah a. b. c. d. 48. Class PrinterJob Merupakan turunan dari class a. b. c. d. 49. Metode yang digunakan untuk menampilkan windows daftar printer lain-lain adalah a. printerDialog b. printDialog c. printDialogBox d. printerDialogBox 50. Metode yang digunakan dalam mencetak string pada mode grafik adalah a. drawString b. drawRect c. drawLine d. drawPolygon *** Selamat Mengerjakan *** dan
Jakarta Monitor adalah bagian penting bagi perangkat komputer. Monitor mirip dengan TV dengan menampilkan informasi pada resolusi yang jauh lebih tinggi. Monitor adalah kunci dari beroperasinya sebuah komputer. Pengertian Komputer, Jenis, Fungsi, dan Manfaatnya untuk Kehidupan Sehari-Hari Yuk, Jaga Kesehatan Mata Selama WFH Awas, Bahaya Terlalu Lama Duduk Saat Bekerja Monitor adalah perangkat yang telah berevolusi sepanjang kemunculannya. Saat ini monitor adalah komponen yang tersedia dalam beragam bentuk dan bahan. Teknologi canggih telah menyertai fitur monitor saat ini. Dalam perangkat komputer, monitor adalah perangkat keluaran. Melalui komputer, gambar, teks, atau video bisa terlihat. Pada komputer desktop, monitor adalah perangkat yang terhubung melalui kabel ke port pada motherboard komputer. Jika kamu hendak membeli seperangkat komputer, monitor adalah komponen yang penting untuk diperhatikan. Berikut pengertian monitor dan jenis-jenisnya, dirangkum dari berbagai sumber, Rabu13/10/2021.Mengenal apa itu monitorIlustrasi komputer Tranmautritam dari PexelsMonitor adalah perangkat keluaran atau output yang berfungsi menampilkan gambar, teks, video, dan informasi grafik pada komputer. Monitor adalah perangkat output elektronik yang juga dikenal sebagai terminal tampilan video. Monitor adalah perangkat tampilan seperti layar TV, yang menafsirkan dan menampilkan sinyal output grafis dari kartu grafis komputer dan menampilkannya di layar. Monitor mirip dengan TV tetapi biasanya menampilkan informasi pada resolusi yang jauh lebih tinggi. Monitor adalah tampilan komputer visual elektronik yang mencakup layar, sirkuit, dan wadah di mana sirkuit itu tertutup. Monitor komputer lama menggunakan tabung sinar katoda CRT. Namun, saat ini monitor LCD layar datar sudah banyak digunakan di perangkat seperti laptop, PDA, dan komputer monitorIlustrasi komputer Oleg Magni dari PexelsMonitor tabung Monitor tabung atau yang juga dikenal dengan cathode-ray tube CRT adalah perangkat tampilan analog yang membuat gambar yang terlihat di layar dengan mengarahkan tiga berkas elektron ke jutaan titik fosfor untuk membuatnya menyala. Jenis monitor ini membutuhkan lebih banyak daya dan elektronik untuk beroperasi. Monitor panel datar Monitor panel datar adalah monitor yang lebih ringan dan tidak memakan ruang. Mereka mengkonsumsi lebih sedikit daya dibandingkan dengan monitor CRT. Panel datar monitor adalah perangkat yang lebih efektif karena tidak memberikan radiasi berbahaya. Monitor ini biasanya lebih mahal daripada CRT. Layar monitor panel datar menggunakan dua jenis teknologi, yaitu LCD atau Layar monitor panel datar menggunakan dua jenis teknologi dan GPD atau Gas Plasma monitorIlustrasi Jurusan Ilmu Komputer Credit layar sentuh Monitor layar sentuh juga dikenal sebagai perangkat input. Ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan komputer dengan menggunakan jari atau stylus daripada menggunakan mouse atau keyboard. Ketika pengguna menyentuh layar dengan jari mereka, terjadi peristiwa dan meneruskannya ke pengontrol untuk diproses. Jenis layar ini mencakup gambar atau kata-kata yang membantu pengguna berinteraksi dengan komputer. Dibutuhkan input dari pengguna dengan menyentuh menu atau ikon yang disajikan di layar. Monitor LED Monitor LED adalah monitor komputer layar datar, yang merupakan singkatan dari tampilan light-emitting diode. Saat ini banyak sekali perangkat elektronik, baik perangkat besar maupun kecil seperti layar laptop, handphone, TV, monitor komputer, tablet, dan lainnya, menggunakan display monitorilustrasi komputer sumber PixabayMonitor OLED Monitor OLED adalah teknologi layar pemancar cahaya datar baru, yang lebih efisien, lebih cerah, lebih tipis, dan memiliki fitur dan kontras refresh rate yang lebih baik dibandingkan dengan layar LCD. Monitor OLED terdiri dari menemukan serangkaian film tipis organik antara dua konduktor. Tampilan ini tidak memerlukan lampu latar karena merupakan tampilan yang memancarkan. Selain itu, ini memberikan kualitas gambar yang lebih baik dan digunakan di tablet dan smartphone kelas atas. Monitor DLP DLP adalah singkatan dari Digital Light Processing. DLP monitor adalah teknologi yang digunakan untuk presentasi dengan memproyeksikan gambar dari monitor ke layar besar. Sebelum mengembangkan DLP, sebagian besar sistem proyeksi komputer menghasilkan gambar yang pudar dan buram karena didasarkan pada teknologi LCD. Teknologi DLP menggunakan perangkat micromirror digital, yang merupakan cermin kecil yang ditempatkan pada jenis microchip menawarkan kualitas gambar yang lebih baik yang juga dapat terlihat di ruangan yang terang secara monitorIlustrasi komputer fauxels dari PexelsMonitor TFT Monitor TFT adalah jenis layar panel datar LCD, yang merupakan singkatan dari transistor film tipis. Di monitor TFT , semua piksel dikontrol dengan bantuan satu hingga empat transistor. LCD panel datar berkualitas tinggi menggunakan transistor ini. Monitor layar plasma Layar plasma adalah layar tipis, panel datar, dan dapat digantung di dinding seperti televisi LCD dan LED. Ini adalah layar yang lebih terang dibandingkan dengan layar LCD dan lebih tipis dari layar CRT. Ini dapat digunakan untuk mode tampilan input komputer digital atau sinyal video analog, dan kadang-kadang dipasarkan sebagai tampilan 'panel tipis'. Layar plasma memiliki sudut pandang lebar, rasio kontras tinggi, dan kecepatan refresh tinggi, yang digunakan untuk mengurangi video buram. Selain itu, ia memberikan kualitas gambar yang lebih baik karena mendukung resolusi tinggi hingga 1920 x 1080.* Fakta atau Hoaks? Untuk mengetahui kebenaran informasi yang beredar, silakan WhatsApp ke nomor Cek Fakta 0811 9787 670 hanya dengan ketik kata kunci yang diinginkan.
Soal Uas Universitas Budi Luhur0% found this document useful 0 votes3K views9 pagesCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsPDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?0% found this document useful 0 votes3K views9 pagesSoal Uas Universitas Budi LuhurJump to Page You are on page 1of 9 You're Reading a Free Preview Pages 5 to 8 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
metode yang digunakan untuk menampilkan form ke layar monitor adalah